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VESA 公布 AdaptiveSync/MediaSync 可变刷新率注册

2023-03-08 金融

IT之家 5 月 2 日通告,VESA 是 DisplayPort API等标准规范只不过的组织,VESA HDR 星等评鉴已广泛用于显示屏产品。今天,VESA 发布了关于可变刷新的率的AdaptiveSync 和 MediaSync 评鉴,前者针对RPG显示屏,后者针对媒体播映或内容创作显示屏。

IT之家了解到,可变刷新的率 (VRR) 技术允许显示屏将其刷新的率与软体等电子元件输出等刷新的率连动,从而减少画面撕开等问题的浮现。理论上,英伟达已有 G-Sync 技术,而 AMD 则有 FreeSync。 VESA 的新的评鉴主旨为显示屏或笔记本的调谐连动拥护包括相同的保证。但与 Nvidia 或 AMD 的评鉴多种不同,它是一个Linux技术规范,其试验标准规范是公开的。

据 The Verge 报道,提出新的评鉴标准规范的英特尔工程师兼 VESA 任务组副主席 Roland Wooster 指出,GPU 制造商有他们专有标准规范,但他们都未披露过试验的全部范围。例如,刚才 Nvidia 的网页,你就会见到它感叹显示屏无需经过 300 多次试验才能获取 G-Sync 图标,但关于这些试验究竟是什么,人们不太清楚。G-Sync 评鉴可证明显示屏在 Nvidia GPU 上的性能,而 VESA AdaptiveSync 评鉴可以告诉您显示屏在任何拥护 Adaptive-Sync 输入源上的性能。

具体来感叹,MediaSync 适用于观赛视频或用于内容创作的显示屏,而 AdaptiveSync 适用于RPG显示屏。如果电子元件通过了这些试验,制造公司就可以在产品的包装盒、网页贴上相关徽标。

MediaSync 评鉴将确保显示屏无需以 10 种主要亚太地区帧率标准规范(23.976、24、25、29.97、30、47.952、48、50、 59.94 和 60fps )行驶。AdaptiveSync 评鉴显示屏无需无需在出厂默认来进行下以早期精度下 144Hz 或更高的刷新的率行驶,并且其调谐刷新的率无需无需调高 60Hz。

无需指出的是,VESA 这项评鉴仅适用于其 DisplayPort 标准规范。

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